今週の98UMネット対戦、戦果。


なんとなく戦い方の方向性がわかってきた感じ。


★裏ジョー

ランクスレでよく弱キャラで名前挙がるから弱キャラ前提で話をするけど、
その弱さのサジ加減がちょうどリアルバウト2と同じぐらいなので、
RB2の経験値をそのまま生かせば悲観するほど戦えないわけじゃないと思う。
(RB2っぽいから、いかにも餓狼勢のプライドでKOFに挑んでいる感覚があって面白い)

小技からプレッシャニーのコンボも覚えた方がいいかな?追加のふくらはぎが出し辛いのだけど。
あと、スクリューがやたらプレッシャーニーに化けるorz

完全にスタンダードキャラだから、自分のセンスを磨けば強くなれるはず。
裏ジョー、面白いよー!


★香澄

竜巻槍打から昇り超重ね当てが一度も決まらなかったが、
原因はラグではなく、頭で考えて狙ってしまったから。感覚でやらないとダメ。
先週は実戦で決めたので、練習次第で出来るはず。
画面端は難しいので、違う手を考えようとは思うけど。

ただ、突進技からの派生が全然、決まらないのはラグのせいだと思いたいw
今回の香澄は1チャンスからのパワーキャラだと思っているから、
この辺は確実に決められるようにして、しっかりダメを取っていかないと。

中距離で何もしてないので、中距離の強化が課題。
あと、白山桃がずっと逆昇龍コマンドだと勘違いしてたwどうりでなかなか出ないはずだ。


★アテナ

レボぶっぱ厨でサーセンw

でもレボが撃てるようになればそれだけで強力だし、厨戦法はそのまま強さに繋がる気がする。
最大の敵はコマミスによるサイコソード化けだ・・・が・・・。

現状、レボに頼り切った戦いしかできてないので、
+αの立ち回りを強化したい。

それにしても使用率高すぎワロタw
同キャラ戦遭遇率、8割は越えてた。


それぞれに課題が見えてきたから98UMも面白くなってきた。
直さんに小ジャンプ使った駆け引きも叩き込まれたし、自分もKOF的な動きができるようにしたい。
もう少し能動的にやってみます。


さて、明日の大会に備えて、午後にアルカナ2の対戦やってきます。
大会の店じゃなくて、別件も兼ねて違う街へ行くけど、
その街でもあまり盛んではないので、なんとか粘って対戦してこよう。

| 戦斗男児〜帰れよ、勝つために〜ホーム |

コメント

私も明日、小規模ですが3rd大会に参加してきます〜。
お互い頑張りましょう!

MMBB解約してしまったのでワーヒー祭りに参加できないのが
惜しいですが、レポート楽しみにしてます〜。

>DAHLIAさん

ありがとうございます。

DAHLIAさんは結果残されてますから一目置かれるのではないでしょうか?
自分は野試合でさえあまり勝てないので自信はないですが、
結果よりも今後のモチベーションに繋げることを目的にして楽しんできたいと思います。
では、お互いに頑張ってきましょう!

ワーヒーはレフルラさんと、あともうひとかた集まっただけでした。
キャラもリョウコを一回しか使わないで他キャラばかりで遊んだり、ワーヒー1のデスマッチモードでバカ対戦とかして笑ってました。
力を抜いてやれたので、格ゲーの楽しさの原点に返ったようで、純粋に面白かったです。

どうもです^^

ラグのせいなのか、MMBBだと狙った技が出ないことが多々ありますよね。
僕もアテナのレボ撃とうとすると、サイコソードやスルーが暴発してしまいます(´Д⊂グスン

裏ジョーはハリケーンアッパーをうまく打てると強いですね。
うまい裏ジョー使いの人と戦った時に、ハリケーンが飛び越えられなくてほとんど何も出来ずに負けてしまったことがります。

香澄の竜巻槍打後の空中超重ね当ては、当たりそうなタイミングだったのに当たりませんでしたね(´・ω・`)ウーン
やっぱりタイミングを取るのは難しいのですかねぇ・・・。
次回は是非極めてくださいね!

それではまたお会いしましょ〜。

>直さん

ハリケーン撃つのもかなり命削る覚悟なんですけどw
まあ、そういう感覚からリアルバウト2の調整に近いので気に入ってますけどね。
裏ジョーのバランスは。

香澄の空中超重ね当ては待ち受け時のCPU戦でも出来てたので、
今度こそはしっかり決めたいと思います。
ホント、目でタイミングを見ちゃダメだと心がけなければ。

では、こちらこそまた対戦よろしくお願いします。

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