戦斗男児〜帰れよ、勝つために〜
熱血とお嬢様を愛する、痛いヲタクの自己満足アニゲブログ。 格闘ゲームはワーヒー・ネオコロを補完して、NEXTステージはアルカナ!
弟子1号の本気を見る
Fate。
バーサーカー戦、決着まで進行。
カリバーンと言ったか、黄金の剣の生成イベントは非常に熱かった。
・・・で、続きも、
まあ、バーサーカー編のエピローグともいえるパートまでやってみたわけですが。
・・・うう、イリヤお嬢ちゃんがおじさんを惑わせるよう・・・。
たしかに、今までの無慈悲な殺人者っぷりは、恐怖を通り越して怒りすら覚えるモノでしたよ?ええ。
・・・でもね、お嬢様だし(ブログ紹介文参照)?
幼いながらもそれに見合った気品があるし?
無邪気でストレート(素直)なアプローチが、大人社会で荒んだ寂しい心を癒してくれるし?
門脇舞の仕事もお見事。
とくに、部屋で士郎を拘束していた時の膝乗りとか、反則じゃね?
挙げ句の果てには、謎の令呪に動かされて、同棲フラグの選択肢も速攻で選んでしまった、
という始末(いや、これが正解っぽいのだけど)。
お、俺にはロリ属性は、(それなりにしか)なかったはずだああああ!!
<BADEND>
・・・Fateの原作版で培ったキャラクター好感度は、
格ゲー版の使用キャラに直結させる、という目的で活かすことにするけど、
いっそ声優目当てメインの凛を捨てて、イリ・・・バーサーカーに走ってしまおうか?
バーサーカー自身も、正体がヘラクレスって設定が熱く、かつ渋くて好きだし。
・・・とも思ったけど、一回転&二回転投げキャラか(投げ特化キャラではないみたいだけど)。
自分は操作として苦手なんですよね。
立ちスクリューもできないし(なぜかマッスルパワーならできるけどw)。
ならば、操作に問題のない凛を選んだ方が、
対戦スキルを向上させる上では障害が少ないのかもしれない。
うーむ、悩むぅぅ・・・。
(キャスターもいいんだけどね)。
余談なのですが、母の日ですなー。
実は両親が今月始めからわりと根の深いケンカを始めてしまいまして。
プレゼント自体は9日に渡してしまったのですが、
母の味方がないから、このタイミングで母の日があってくれたのは、
きっかけとして本当にありがたかった。
無視を続けていた父の方が、昨日今日でようやく口を開くようになって、
軌道も修正されてきたと思われるから、峠は越えたと見てよろしいかな、と。
心配性と言われるかもしれませんが、
近年は熟年離婚とか騒がれているから、なかなか安心もしてられないんですよね。
コメント
「余談ですが母の日ですなー」の一言で自分がプレゼント用意していることを思い出しましたwwありがとうございます。
投げキャラって・・・アレですよね。
十字キーならまだしもレバーだと\( ^o^)/
>YUSAさん
お母さんへの感謝の気持ちを忘れちゃらめええwww
投げキャラは十字キーじゃないと・・・という人もわりと多いですけど、
自分はレバーでも問題ないのでよくわからないですね。
(単にアーケード慣れしてだけじゃないのかな?とも思うけど)
コメントの投稿
トラックバック
- トラックバックURL:
- http://bgf.blog53.fc2.com/tb.php/826-befcfea6
- →この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザーのみ)


