1時間後のワーヒー通対までの風呂待ちに簡単更新。




アルカナ2、3人と対戦できた。

みな格上で、
ある時はラウンド前にホーミングゲージ空にしてくれるとか舐・・・接待プレイされたが、
一人は勝てなかったものの、あとの二人は2ケタ連敗刻む前にリベンジすることはできた。

勢いに乗れば一気に捲れる!か?

空中からめくり狙い、と見せかけて頭上でバックダッシュで正面狙うのが有効だったな。
格上みんなに効いたのだから、対人ではイケル連携なんだろう。

・・・まあ、大会自体が過疎る不安な情報も出てるようですが。


あ、すみません。スト4、地元に入荷してました(対面1セット)。
出かける前だったのでちょっと見学しただけだが、
一人やってて、ちょうどセスと戦ってた。ダルシムのズームパンチやユリアンのタックルやってた。

アルカナ2の店では4台あって、たまに人は離れていたものの、
だいたいは席は埋まっていた。
なんかアベルが多かった。


それから、魔女神判のコミックス(八神健:著)、新刊の2巻と一緒に1巻も揃えてしまったぜ。
性的な意味ではなく、相当なカオスらしいのでゆっくり読んでみます。

今週の98UMネット対戦、戦果。


なんとなく戦い方の方向性がわかってきた感じ。


★裏ジョー

ランクスレでよく弱キャラで名前挙がるから弱キャラ前提で話をするけど、
その弱さのサジ加減がちょうどリアルバウト2と同じぐらいなので、
RB2の経験値をそのまま生かせば悲観するほど戦えないわけじゃないと思う。
(RB2っぽいから、いかにも餓狼勢のプライドでKOFに挑んでいる感覚があって面白い)

小技からプレッシャニーのコンボも覚えた方がいいかな?追加のふくらはぎが出し辛いのだけど。
あと、スクリューがやたらプレッシャーニーに化けるorz

完全にスタンダードキャラだから、自分のセンスを磨けば強くなれるはず。
裏ジョー、面白いよー!


★香澄

竜巻槍打から昇り超重ね当てが一度も決まらなかったが、
原因はラグではなく、頭で考えて狙ってしまったから。感覚でやらないとダメ。
先週は実戦で決めたので、練習次第で出来るはず。
画面端は難しいので、違う手を考えようとは思うけど。

ただ、突進技からの派生が全然、決まらないのはラグのせいだと思いたいw
今回の香澄は1チャンスからのパワーキャラだと思っているから、
この辺は確実に決められるようにして、しっかりダメを取っていかないと。

中距離で何もしてないので、中距離の強化が課題。
あと、白山桃がずっと逆昇龍コマンドだと勘違いしてたwどうりでなかなか出ないはずだ。


★アテナ

レボぶっぱ厨でサーセンw

でもレボが撃てるようになればそれだけで強力だし、厨戦法はそのまま強さに繋がる気がする。
最大の敵はコマミスによるサイコソード化けだ・・・が・・・。

現状、レボに頼り切った戦いしかできてないので、
+αの立ち回りを強化したい。

それにしても使用率高すぎワロタw
同キャラ戦遭遇率、8割は越えてた。


それぞれに課題が見えてきたから98UMも面白くなってきた。
直さんに小ジャンプ使った駆け引きも叩き込まれたし、自分もKOF的な動きができるようにしたい。
もう少し能動的にやってみます。


さて、明日の大会に備えて、午後にアルカナ2の対戦やってきます。
大会の店じゃなくて、別件も兼ねて違う街へ行くけど、
その街でもあまり盛んではないので、なんとか粘って対戦してこよう。

| 戦斗男児〜帰れよ、勝つために〜ホーム |